VİDEO RÖPORTAJ | Siyaset bilimci Stojchevski nasıl ünlü bir oyun tasarımcısı oldu?

Boban Stojchevski/ Fotoğraf: Sloboden pechat-Dragan Mitreski

Makedonya'da dahi ve yenilikçiler var mı? Dahiler ne yaratır ve onları akranlarından ayıran şey nedir? Bu ülkede ne kadar yenilik var, bireylerimiz ne kadar yenilikçi, kaç tanesi üzerinde çalışılıyor? Cevabını çok az kişinin bildiği sorular. Özgür basın cevapların en azından küçük bir kısmını bir seri aracılığıyla sağlamaya çalışacak ve dahilere ve yenilikçilere yaratımlarını ve fikirlerini kamuoyuna sunma şansı vermeye çalışacağız. Oyun yaratıcıları, başarılı satranç oyuncuları, mühendisler, bilim insanları, balerinler... dizimizin parçası olacak karakterlerden sadece birkaçı. Bu şekilde, hepimiz için daha iyi bir yarın için, fikirlerini gerektiği yerde tanıtmanın bir yolunu bulmak amacıyla, kamuoyunun farkındalığını ve yetkili kurumları bu amaca daha fazla kaynak ayırmaya teşvik edeceğimizi umuyoruz. Aynı zamanda başarılarını ve yeniliklerini bizimle ve tüm kamuoyuyla paylaşmak isteyen herkesin resmi e-posta adresine kayıt olmaları için açık bir çağrı olsun bu.

Boban Stojcevski bir oyun tasarımcısıdır. İçin Özgür basın öğrenmenin onun için en büyük zorluk olduğunu ve başına gelen en iyi şey olduğunu söylüyor.

Boban Stojchevski/Fotoğraf: Sloboden pechat-Dragan Mitrevski

- Öğrenmek başıma gelen en büyük zorluk ve en iyi şeydi çünkü burada oyun geliştirmenin ne kadar karmaşık olduğunu anladım ve öğrendim. Video oyunlarına ve video oyunları yapmaya olan aşkım 1989 yılında ilk Commodore 64 bilgisayarımı satın almamla başladı. Stojchevski, bir süre sonra hayattaki başka şeylerle ilgilendiğimi fark ettim ve Stulov Üniversitesi'nde siyasi çalışmalara kaydoldum.

Yapılan çalışmalar sonrasında birçok ünlü oyun üzerinde çalışan bir firma ile temasa geçti.

Boban Stojchevski/Fotoğraf: Sloboden pechat-Dragan Mitrevski

-Video oyunları geliştiren bir şirketle iletişime geçtik, onlar Nintendo için çalışıyorlar ve ardından sadece bir yıl çalışarak iki PlayStation oyunu üzerinde çalışma şansı yakaladım ki bu benim için belki de yaptığım en iyi şeydi' hayatımda hiç deneyimlemedim. Stojchevski, "Öfkeli Avokado"yu kurduk, ilk ve en başarılı oyunumuz "Tie-Dye"ı yaptık, diyor.

Oyun iki yüz milyon indirmeye ulaştı ve ayrıca uygulamada "Tek Boynuzlu At Durumu" aldı ki bu da onun en büyük başarısı.

Boban Stojchevski/Fotoğraf: Sloboden pechat-Dragan Mitrevski

- Ne kadar zorlukla karşılaşırsak karşılaşalım ve ne yapmamız gerekiyorsa yapmalıyız, en az yüzde onumuz hayatımızın hayaline sadık kalmalıyız. Stojchevski, "Öfkeli Avokado"nun hayat boyu süren bir rüyanın gerçekleşmesi olduğunu söylüyor.

Meslektaşım Agnesa Chavoli'nin röportajının tamamını aşağıdan izleyebilirsiniz: 

 

 

Sevgili okuyucu,

Web içeriğine erişimimiz ücretsizdir, çünkü birisi ödeme yapsa da yapmasa da bilgide eşitliğe inanıyoruz. Bu nedenle çalışmalarımıza devam edebilmek için Özgür Basın'ı maddi olarak destekleyerek okuyucu topluluğumuzun desteğini rica ediyoruz. Uzun vadeli ve kaliteli bilgi sunmamızı sağlayacak tesislere yardımcı olmak için Sloboden Pechat'a üye olun ve HER ZAMAN HALKIN YANINDA OLACAK özgür ve bağımsız bir sesi HEP BİRLİKTE sağlayalım.

ÜCRETSİZ BASINI DESTEKLEYİN.
BAŞLANGIÇ MİKTARI 60 DİNAR İLE

Günün videosu