VIDEO ΣΥΝΕΝΤΕΥΞΗ | Πώς ο πολιτικός επιστήμονας Stojchevski έγινε διάσημος σχεδιαστής παιχνιδιών

Boban Stojchevski/ Φωτογραφία: Sloboden pechat-Dragan Mitreski

Έχει η Μακεδονία ιδιοφυΐες και καινοτόμους; Τι δημιουργούν οι ιδιοφυΐες και τι τις κάνει να ξεχωρίζουν από τους συνομηλίκους τους; Πόσες καινοτομίες υπάρχουν σε αυτή τη χώρα και πόσο καινοτόμα είναι τα άτομα μας και σε πόσες εργάζονται; Ερωτήματα που λίγοι γνωρίζουν την απάντηση. Ελεύθερος Τύπος θα προσπαθήσει να δώσει τουλάχιστον ένα μικρό μέρος των απαντήσεων μέσα από μια σειρά και θα δώσει την ευκαιρία σε ιδιοφυΐες και καινοτόμους να παρουσιάσουν τις δημιουργίες και τις ιδέες τους στο ευρύ κοινό. Δημιουργοί παιχνιδιών, επιτυχημένοι σκακιστές, μηχανικοί, επιστήμονες, μπαλαρίνες... είναι μόνο μερικοί από τους χαρακτήρες που θα αποτελέσουν μέρος της σειράς μας. Ελπίζουμε ότι με αυτόν τον τρόπο θα ενθαρρύνουμε την ευαισθητοποίηση του κοινού και τους αρμόδιους φορείς να διαθέσουν περισσότερα κονδύλια για το σκοπό αυτό, να βρουν τρόπο να προωθήσουν τις ιδέες τους όπου πρέπει για ένα καλύτερο αύριο για όλους μας. Ταυτόχρονα, ας είναι αυτό ένα ανοιχτό κάλεσμα σε όλους όσοι θέλουν να μοιραστούν τις επιτυχίες και τις καινοτομίες τους μαζί μας, αλλά και με όλο το κοινό, να εγγραφούν στην επίσημη ηλεκτρονική διεύθυνση.

Ο Boban Stojcevski είναι σχεδιαστής παιχνιδιών. Για Ελεύθερος Τύπος λέει ότι η μάθηση ήταν η καλύτερη πρόκληση και το καλύτερο πράγμα που του συνέβη.

Boban Stojchevski/Φωτογραφία: Sloboden pechat-Dragan Mitrevski

- Η μάθηση ήταν η μεγαλύτερη πρόκληση και το καλύτερο πράγμα που μου συνέβη, γιατί εδώ κατάλαβα και ανακάλυψα πόσο περίπλοκη είναι η ανάπτυξη παιχνιδιών. Η αγάπη μου για τα βιντεοπαιχνίδια, τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών, ξεκίνησε το 1989 με την αγορά του πρώτου μου υπολογιστή Commodore 64. Μετά από αρκετό καιρό, συνειδητοποίησα ότι με ενδιέφεραν άλλα πράγματα στη ζωή και γράφτηκα σε πολιτικές σπουδές στο Πανεπιστήμιο Stulov - λέει ο Stojchevski.

Μετά την περίοδο των σπουδών, επικοινώνησε μαζί του μια εταιρεία που δούλευε σε πολλά διάσημα παιχνίδια.

Boban Stojchevski/Φωτογραφία: Sloboden pechat-Dragan Mitrevski

-Μας επικοινώνησε μια εταιρεία που ανέπτυξε βιντεοπαιχνίδια, εργάζονται για τη Nintendo και στη συνέχεια, σε μόλις ένα χρόνο εργασίας, είχα την ευκαιρία να δουλέψω σε δύο παιχνίδια PlayStation, που για μένα ήταν, ίσως, το καλύτερο πράγμα που έχω. έχω βιώσει ποτέ στη ζωή μου. Ιδρύσαμε το "Furious Avocado", φτιάξαμε το πρώτο και πιο επιτυχημένο παιχνίδι μας "Tie-Dye" - λέει ο Stojchevski.

Το παιχνίδι φτάνει τα διακόσια εκατομμύρια λήψεις και συν έλαβε "Κατάσταση Μονόκερου" στην εφαρμογή που είναι ουσιαστικά κάτι που είναι το μεγαλύτερο επίτευγμά του.

Boban Stojchevski/Φωτογραφία: Sloboden pechat-Dragan Mitrevski

- Ανεξάρτητα από το πόσες προκλήσεις έχουμε και τι πρέπει να κάνουμε, τουλάχιστον το δέκα τοις εκατό από εμάς πρέπει να παραμείνουμε προσηλωμένοι στο όνειρο της ζωής μας. Το "Furious Avocado" είναι η πραγματοποίηση ενός ονείρου ζωής - λέει ο Stojchevski.

Δείτε παρακάτω ολόκληρη τη συνέντευξη της συναδέλφου Agnesa Chavoli: 

 

 

Αγαπητέ αναγνώστη,

Η πρόσβασή μας στο περιεχόμενο ιστού είναι δωρεάν, γιατί πιστεύουμε στην ισότητα στην πληροφόρηση, ανεξάρτητα από το αν κάποιος μπορεί να πληρώσει ή όχι. Ως εκ τούτου, για να συνεχίσουμε το έργο μας, ζητάμε τη στήριξη της αναγνωστικής μας κοινότητας στηρίζοντας οικονομικά τον Ελεύθερο Τύπο. Γίνετε μέλος του Sloboden Pechat για να βοηθήσετε τις εγκαταστάσεις που θα μας επιτρέψουν να παρέχουμε μακροπρόθεσμες και ποιοτικές πληροφορίες και ΜΑΖΙ ας εξασφαλίσουμε μια ελεύθερη και ανεξάρτητη φωνή που θα είναι ΠΑΝΤΑ ΣΤΟ ΠΛΕΥΡΑ ΤΟΥ ΛΑΟΥ.

ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΤΕ ΕΝΑΝ ΕΛΕΥΘΕΡΟ ΤΥΠΟ.
ΜΕ ΑΡΧΙΚΟ ΠΟΣΟ 60 ΔΕΝΑΡ

Βίντεο της ημέρας