ВИДЕО ИНТЕРВЮ | Как политологът Стойчевски стана известен дизайнер на игри

Бобан Стойчевски/ Снимка: Слободен печат-Драган Митрески

Има ли Македония гении и новатори? Какво създават гениите и какво ги отличава от връстниците им? Колко иновации има в тази страна и колко иновативни са нашите индивиди и върху колко се работи? Въпроси, на които малцина знаят отговора. Безплатна преса ще се опита да даде поне малка част от отговорите чрез поредица и да даде шанс на гении и новатори да представят своите творения и идеи пред широката публика. Създатели на игри, успешни шахматисти, инженери, учени, балерини... са само част от героите, които ще бъдат част от нашата поредица. Надяваме се, че по този начин ще насърчим общественото съзнание и компетентните институции да отделят повече средства за тази цел, да намерят начин да популяризират идеите си там, където трябва за по-доброто утре на всички ни. В същото време нека това бъде открит призив към всички, които искат да споделят своите успехи и иновации с нас, но и с цялата общественост, да се регистрират на официалния имейл адрес.

Бобан Стойчевски е дизайнер на игри. За Безплатна преса той казва, че ученето е било най-доброто му предизвикателство и най-хубавото нещо, което му се е случвало.

Бобан Стойчевски/Снимка: Слободен печат-Драган Митревски

- Ученето беше най-голямото предизвикателство и най-хубавото нещо, което ми се случи, защото тук разбрах и разбрах колко сложна е разработката на игри. Любовта ми към видеоигрите, правенето на видеоигри, започна през 1989 г. с покупката на първия ми компютър Commodore 64. След известно време разбрах, че се интересувам от други неща в живота, и записах политически науки в университета „Стулов“ – разказва Стойчевски.

След периода на обучение с него се свързва компания, която работи по много известни игри.

Бобан Стойчевски/Снимка: Слободен печат-Драган Митревски

- Свързаха се с нас от компания, която разработва видеоигри, те работят за Nintendo и след това, само за една година работа, получих шанса да работя върху две игри за PlayStation, което за мен беше може би най-доброто нещо, което някога съм изпитвал в живота си. Основахме „Яростно авокадо“, направихме първата си и най-успешна игра „Тай-дай“ – разказва Стойчевски.

Играта достига двеста милиона изтегляния и плюс това получава „Статус на еднорога“ в приложението, което всъщност е нещо, което е най-голямото му постижение.

Бобан Стойчевски/Снимка: Слободен печат-Драган Митревски

- Без значение колко предизвикателства имаме и какво трябва да направим, поне десет процента от нас трябва да останат фиксирани върху мечтата на живота си. „Яростно авокадо” е сбъдването на една мечта на цял живот – казва Стойчевски.

Вижте цялото интервю на колегата Агнеса Чаволи по-долу: 

 

 

Уважаеми читателю,

Нашият достъп до уеб съдържание е безплатен, защото вярваме в равенството в информацията, независимо дали някой може да плати или не. Ето защо, за да продължим работата си, молим за подкрепата на нашата общност от читатели, като подкрепим финансово Free Press. Станете член на Sloboden Pechat, за да помогнете на съоръженията, които ще ни позволят да предоставяме дългосрочна и качествена информация и ЗАЕДНО нека осигурим свободен и независим глас, който ВИНАГИ ЩЕ БЪДЕ НА СТРАНАТА НА ХОРАТА.

ПОДКРЕПЕТЕ СВОБОДНАТА ПРЕСА.
С ПЪРВОНАЧАЛНА СУМА 60 ДЕНАРА

Видео на деня